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スマホで遊べる戦略タワーディフェンス「Random Dice 2」。
伝説の帰還『ランダムダイス2』リリース!
2026.8.14 111%さんから正規リリース
実力で勝ち取るディフェンス! ガチャなし!求められるのは、あなただけのダイス戦略のみ! 7日間のミッションクリアで「陰陽のダイス」確定GET! 頭脳をフル回転させる準備はいいか? 今すぐログインして、あなただけのダイスを手に入れよう!
事前登録特典はなし。
課金要素は「プレミアムパス」や「月額特典」、各種「ショップ」などにあります。
バトル外での「ダイスの成長(強化)」が、前作の「ダイスを集めて、ダイスのクラスを上げる」から、「ゴールド」と「ダイスコア(通貨)」を集めて、『スキルツリー』を成長させる、に変わっています。(ショップなどのストアでゴールドとダイスコア、○○何倍などを購入可能です。)
前作の「Random Dice」との違いは?
面白いの?
何して遊べばいいの?
最強のデッキは?
などなど、まだまだリリースしたてで分からないことだらけですが、随時更新していきます。
空き時間に暇つぶしで読んでいただき、楽しんでもらえると嬉しいです。
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※※※ 本記事には関係ありませんが、協力モードで「SPモンスターを高ウェーブで無意味に出す(自分のSPモンスターを狩ったときのSPは相手には入りません!)」「SPモンスターをボス直前で出す」「デバフの戦術効果[ダイスの召喚・合成でボスの体力回復]でBoss登場時にダイスを召喚・合成する行為」「戦術[モンスター移動速度2倍]でSPモンスターを重ねて出す(相手が出した直後に出す)指の動き」はやめましょう。 ※※※
前作「Random Dice」との違い
1. diceが変わった
ダイスの種類や効果などが一新されています。
前作と同じ名前のダイスでもステータスが変わっているため、しっかりと説明を読みましょう。
2. diceの入手方法が変わった
前作はガチャや業績達成で得られていましたが、今作では一部ダイスを除き、【ダイスツリー】を拡張してダイスを入手・強化していきます。

※ 「神話級ダイス」以外を全て開放する(全ノードMAX)には、 45,520,100 ゴールド / 7,116 コアが必要です。
ゴールドとコアはゲームを遊ぶことで入手できます。
現実世界の通貨を支払えば、ゴールとコア、各種特典を受けることができます。
※ [ゴールド]は宇宙で流通している共通通貨です。
※ [ダイスコア]はノードを開放する時に必要な希少な通貨です。
※※ ノードはツリーの節の部分です(ノードとノードをつなぐ「線」は「edge」)。ノードの部分にダイスやステータスアップなどがあります。ノード解放後は、解放されたノードを更に育成が可能なものもあります。
3. diceの攻撃速度最大値が変わった
randomdice 2 の全てのダイス攻撃速度の最大は0.01秒=100回/秒となっています。
出目による攻撃速度upは出目数分の倍率(出目2は出目1の2倍、出目3は3倍・・・出目7は7倍)となっています。
攻撃速度1のダイスの出目7を攻撃速度を最大(0.01)にすることで、攻撃速度バフなしに比べ、14倍のDPS(時間当たりのダメージ量)が得られます。
※ 補食(Devouring)のダイスの出目1(攻撃速度2.7秒/回)に至っては、攻撃速度を最大にすると270倍のダメージ増加
攻撃速度の計算式は 1/(1+バフ量%/100)
バフ効果が複数ある場合は次の計算式を足していきます。
{1-1/(1+バフ量%/100)}+{1-1/(1+バフ量%/100)}+{1-1/(1+バフ量%/100)}+・・・・・
[バフ1]+[バフ2]+[バフ3]+・・・・・ ≧0.99(最速を出すためのバフ量)
攻撃速度=1-攻撃速度減少量
攻撃速度減少量=1-100/(100+バフ量%)
攻撃速度減少量は各バフごとに加算し、合計が0.99になれば最速です。
ゲーム性 -面白いの?-
ゲームジャンルはタワーディフェンスゲーム(リアルタイム・ダイスディフェンス game.一応ストラテジー分類)
入口から通路を通って出口に向かうモンスターを、ダイスを召喚して倒していくゲームです。
モンスターはノーマルモンスターから特殊な固有スキル(デバフ)を使うボスモンスターまでいます。
前作[randomdice]で(協力モードが)楽しかったなー、という方は楽しめると思います。
全く初めての方は とりあえずダウンロードして遊んでみましょう。 困ったことやムカついたことがあれば気兼ねなくコメントしてください。
リアルタイム タワーディフェンス(途中でポーズができない)なので、ヴァンサバ系タワーディフェンスやアイドル系タワーディフェンスとは趣が異なります。
また、タワーはダイスであり、合成による強化は6段階(出目7)までと昔から決まっています(ゲーム中にモンスターを倒して集めたポイントを消費してのパワーアップは15段階可能)。
運営さんが同系統のゲームを作りこんでいるので、バランス調整が良い(たまにどうなってるの?という事もありますが、修正されます。)ので、タワーディフェンス系ゲームにハマった方は楽しめるはずです。

何して遊べばいいの? -はじめてのダイサーに向けて-
※ 項目をスキップ

1. ダイスを「召喚」します。
2. ダイスがモンスターを攻撃して、モンスターが出口(一番右)につかないようにします。

3. モンスターを倒すと「召喚」と「ダイスパワーアップ」に使える「SP」が手に入ります。
4. 「SP」を使って、さらにダイスを召喚したり、パワーアップしたりします。
5. 同じ種類の同じ出目のダイスを合成すると出目が1上がります。ダイスの能力も上がります。

6. ウェーブのはじめに「戦術効果」という謎の効果が付与されます。良い時も悪い時もあります。「戦術効果」は複数ありますが、必ずはじめに説明があります。

7. 定期的に「狩り」ができ、「SPゴーレム」が出口から入口に向かって進みます。入口に到着するまでに倒せば額面のSPが手に入ります。「狩り」は任意のタイミングでできます。

8. 左下のカウントダウン(残りモンスター数)が0になるとボスが登場します。ボスの情報はカウントダウンの数字をタップすると確認できます。

9. モンスターの波を防げないとゲーム終了です。


ホーム画面では「協力」をタップするとゲームがすぐ開始します。
まずは「ダイスツリー」でダイスの入手や強化をしましょう。
次に「デッキ」でダイスとサポーターを選択しましょう。
「アリーナ」は対戦モードです。

「カスタマイズ」をタップすると、スタンプやダイススキンなどが変更できます。ダイススキンの交換もここでします。
基本的な流れは、
1. ダイスツリーでダイスを入手・強化する
2. デッキを組む
3. ゲームする
4. 1~3を繰り返す
5. ショップを見たり(毎日)、幸運のダイスで遊んだりする
です。
※ 項目の最初に戻る
最強のデッキは? -基本を押さえよう-
前提知識
1. 一度に持っていけるダイスは5つまで
2. 最強のデッキ・最強の盤面でも「戦術効果」によって台無しにされる
3. いかに強いダイスでも「バフ」がないと高ウェーブの耐久ができない
4. 新しいダイス(特に神話級ダイス)が実装されると、最強のデッキは更新される
5. 最強のデッキでもノードが育っていなければ最強ではない
独断と偏見で考えた最強デッキは、
電気のダイス、腐敗のダイス、整列のダイス、成長のダイス、適応のダイス
です。
理由は、単純に電気のダイスが強く、腐敗のダイスのデバフが強く、整列の効果が強いからです。
※使い方※
まずは普通にプレイ、出目を大きくする
クリアできなかった状況を思い出す
雑魚モンスターの群れが倒せない → 電気・腐敗のノードを育てる
出目が上がらない → 成長のノードを育てる
ボスのスキルを受けてしまう → 腐敗の専用効果「ボス腐敗増幅」を取得する
※ 整列のダイスは光のダイスや共鳴のダイス、召喚のダイスに変えても良い
※ 「捕食デッキ」はある程度ゴールドとコアが溜まってから、しっかりと準備して使用してください。
※ 慣れてきたら全面陰陽デッキがおすすめです。
※ ちなみにノーマルモードの協力プレイは「ダイサーならだれでもクリアできます。」だそうです。
※ バフの種類を間違えずにかければ、ほぼすべての攻撃ダイスでノーマルモードはクリア可能です。(相手の協力ありで)
※ 今作の協力モード(ノーマル)ではボス単体よりもエリートモンスターの群れ、スライムボスの連続、モンスター移動速度2倍(戦術効果)が1つの壁となっています。
もし、移動速度2倍で、相手の協力がない(火力不足)場合、そうでない場合に比べてクリアするために4倍の火力(DPS)が必要となります。
※ 神話級ダイス「太陽」や「セカンドギア」が手に入ったらそれを使えば間違いなく最強です。
とりあえず遊んでみよう
ある程度ゲーム経験のある方なら遊んでいるうちに慣れてきます。
「効率よく遊びたい」「なるべく無駄はなくしたい」という方は当サイトにて随時記事を書いていきます(更新頻度は低め)ので、必要な情報があれば、気兼ねなくコメントでリクエストをお願いします。
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