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ヒドゥンダイス【ランダムダイス】

Hiddendice
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ルールが複雑?大丈夫!

注意点

ダイスのランクや能力が通常と異なります。

(例:スイッチのダイス → 伝説 / 位置を変えるとクールタイム発生)

報酬

勝利:5ヒドゥンポイント / 敗北:1ヒドゥンポイント

ヒドゥンパス報酬

無料報酬合計点ヒドゥンパス購入
原子レシピ1510,000ゴールド
10,000ゴールド30100ダイヤ
流れレシピ451スキンパズル
100ダイヤ6010伝説ダイスの原石の欠片
スコープレシピ7520,000ゴールド
50協力カード90200ダイヤ
吹雪レシピ105100協力カード
1ダイヤボックス12030伝説ダイスの原石の欠片
太陽レシピ1351ダイヤボックス
20,000ゴールド1501伝説ダイスの原石
地獄レシピ16550,000ゴールド
150ダイヤ180300ダイヤ
盾レシピ1952スキンパズル
100協力カード21040伝説ダイスの原石の欠片
養分レシピ225100,000ゴールド
1ダイヤボックス240600ダイヤ
ジョーカーレシピ255300協力カード
200ダイヤ27050伝説ダイスの原石の欠片
陰陽レシピ2851伝説ボックス
1伝説ボックス3001伝説ダイスの原石

ヒドゥンパス

1300JPY(2025年3月現在)

レシピ

123召喚
強風台風
パチンコ強打圧縮
歯車原子
独占スイッチ流れ
パチンコ独占スコープ
雪玉吹雪
太陽
バーサーカー地獄
ロックスピードガン
亀裂強打養分
バーサーカージョーカー
歯車陰陽

ダイスのランクと能力

攻撃力や速度の記載なし

画像名称説明文
火のダイス火  モンスター攻撃時、ターゲットの周囲に[火炎]範囲ダメージを与える。
風のダイスモンスターを速い速度で攻撃する。
毒のダイスモンスターを状態にして、1秒ごとに[毒]ダメージを与える。
氷のダイスモンスターに最大3回重複する [氷結]効果を与え、移動速度を減少させる。
鉄のダイスボス攻撃時、2倍のダメージを与える。HPが一番多いモンスターを優先的に攻撃する。     
画像名称説明文
ロックロック一定確率でモンスターを [ロック] 状態にして、出目に比例した時間の間、 動きを封じる。[ロック]効果は1度のみ発動することができる。
死のダイスモンスター(ボス除く)を攻撃すると一定確率でモンスターに[即死]効果を与え、相手の通路に[亡霊]モンスターを召喚し、少量のSPを獲得する。
歯車のダイス歯車「歯車のダイス」が隣り合っている場合、隣り合っている「歯車のダイス」の数に従って基本攻撃力が増加する。
バーサーカーのダイスバーサーカーモンスターの数に従って攻撃力が増加し、モンスターが10体以上いる場合、7秒間、「バーサーカー」状態となり追加範囲ダメージを与える。
パチンコのダイスパチンコ一定HP未満のモンスターを攻撃する時、確定でクリティカルダメージを与える。
画像名称説明文
独占のダイス独占一番高い出目の「独占のダイス」1個が攻撃力増加バフを獲得する。
強風のダイス強風一定時間ごとに[強風]状態になり、攻撃速度が大幅に増加する。
亀裂のダイス亀裂モンスター攻撃時、3回重複する[亀裂]効果を与える。[亀裂]効果にかかったモンスターはダメージを受けるたびに追加ダメージを受ける。
石のダイス15秒ごとに通路の出口から [石]を転がす。[石]に当たった敵にダメージを与え、一定確率で1秒間気絶させる。 [石]が移動中に通路が詰まるとその場で石が割れる。
雪玉のダイス雪玉モンスターに[雪玉]を投げ移動速度を減少させる。効果は最大4回まで重複する。最大値まで重複した時に、雪玉が爆発し周辺のモンスターを一定時間凍らせて雪玉効果を1回付与する。
画像名称説明文
スピードガンのダイススピードガンモンスター攻撃時、モンスターの移動速度が増減すると、追加ダメージを与える。
光のダイス「光のダイス」の十字範囲内にあるダイスの攻撃速度を増加させる。
はてなダイス強打攻擊速度増加効果を受けた場合、攻撃速度の代わりに攻撃力が増加する。
スイッチのダイススイッチフィールドにある別のダイスと位置を変えることができる。位置を変えると一定時間クールタイムが発生し、クールタイムが過ぎるとまた使えるようになる。クールタイムは出目に比例して減少する。
炎のダイスターゲットに追加範囲ダメージを与える。出目に比例して基本攻撃力が増加する。
画像名称説明文
台風台風基本状態から6秒後に[強風]1段階に変化し、攻撃速度が増加する。その後、一定時間の間[強風]2段階に変化し、クリティカル率が100%になる。
圧縮フィールドに召喚された全てのダイスが与えた基本攻撃ダメージをエネルギー球に圧縮して、一定時間ごとにエネルギー球を発射する。出目数に比例して基本攻撃力とエネルギー球の広域範囲が増加する。
原子出目数+3の原子がダイスの周りで回転する。回転中の原子がモンスターに当たると、現在HPに比例したダメージを与える。
フロー流れ「流れのダイス」が召喚されると、 相手の通路にいるモンスターの移動速度が増加する。この効果は、出目数に比例し、協力モードでは移動速度を減少させる。
スコープ「スコープのダイス」の十字範囲内 4マスにあるダイスに追加ターゲット」バフを与える。バフが適用されたダイスは、攻撃時、一定確率で「スコープのダイス」の出目数分、追加で対象を攻撃する。
吹雪一定時間ごとにフィールド全体に[吹雪]を起こし、モンスターの移動速度を最大3回重複して減少させる。
太陽同じモンスターを攻撃すると、 徐々にダメージが増加する。「太陽のダイス」の出目が1、3、5、7の場合、【発動】状態となり、攻撃速度が増加し、範囲ダメージを与える。
地獄のダイス地獄「地獄のダイス」の十字範囲内にあるダイスに[即死]バフを与え、[即死]効果は出目に比例し増加する。バフが与えられたダイスは一定確率でモンスターを[即死]させ、 相手の通路に[亡霊]モンスターを追加で召喚する。なお、この効果はビッグモンスターとボスには適用されない。
盾のダイス
一定時間ごとに通路にモンスターの進行を妨げる[盾]を設置する。出目に従って設置できる [盾]の数が増える。
養分養分全てのダイスと合成することができ、ダイスを合成すると、ダイスの種類は変化せずに出目が1つ増える。
ジョーカージョーカー
陰陽

基本的なルール

・ダイスのランクは ノーマル / レア / 英雄 / 伝説 / ヒドゥン の5区分

・同じダイスは出目が違っても合成できる
・合成したダイスは1段階上のランクのものがランダムに出現
・合成したダイスは全て出目1になる
 例:火と火(ノーマル同士)を合成 → レアの出目1が出現

※ ヒドゥンを合成すると伝説に下がる
※ 伝説は合成しても伝説

・出目を上げるには強化を行う。強化の際、ノーマル / レア / 英雄はSPを消費、伝説 / ヒドゥンは紫のコインを消費する。出目が上がる程消費量が増加。

・ヒドゥンはフィールドに素材となるダイスが全てある時のみ召喚可能。素材となるダイスは消え、素材となるダイスのあったマスのどこかにヒドゥンが出現する。

戦略

下記にて

ヒドゥンダイスとは?

設定やルールが通常と異なるアーケードイベント。無料報酬はファストモードと同じでそこまでうまみはありません。29日間開催されています。

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