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ダイスタワー【ランダムダイス】

イベント_ダイスタワー
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月魂バリア!

報酬獲得に必要なタワーポイント

タワーポイント無料報酬タワーパス購入
501プラチナボックス200ダイヤ
10010000ゴールド20伝説ダイスの原石のかけら
1501ダイヤボックス1伝説ボックス
200200ダイヤ200ダイヤ
25010英雄ダイスの原石20伝説ダイスの原石のかけら
3001伝説ボックス1伝説ボックス
3503スキンパズル300ダイヤ
40020伝説ダイスの原石のかけら20伝説ダイスの原石のかけら
450300ダイヤ400ダイヤ
50060伝説ダイスの原石のかけら1伝説ダイスの原石

その他の報酬

ノーマルモードクリア

エンブレム(ダイスタワー征服!)

無限モードのクエスト

無限モードで120秒プレイエンブレム(ダイスタワー生存者)
無限モード1回のプレイでランダムナイトボスを2回以上倒す50伝説ダイスの原石のかけら
無限モード1回のプレイでクラウドボスを2回以上倒す500ダイヤ

ランキング報酬

1位400伝説ダイスの原石のかけらエンブレム
2位~10位300伝説ダイスの原石のかけらエンブレム
11位~30位250伝説ダイスの原石のかけらエンブレム
31位~60位200伝説ダイスの原石のかけらエンブレム
61位~100位150伝説ダイスの原石のかけらエンブレム

無限モードの仕様

ボスが1体出現するたびにタワーポイントを5獲得できます。

バフ一覧(漏れあり)

最終更新:24/12/07

後半で獲得するほどバフが強力になる。獲得済みのバフは提示されなくなる。

画像効果nの値説明文
移動速度10,30フィールド上の全てのモンスターの移動速度がn%減少する。
スコープ20,30,フィールドにn%の確率で出目数分の追加ターゲットを攻撃させるバフ2個を生成する。
空虚15,25,
35,
モンスターが登場する入口付近に空虚空間を作る。空虚空間にいるモンスターはn%の追加ダメージを受ける。
画像効果nの値説明文
出目上昇60,50,
40
n秒に1回、フィールド上のダイスの中からランダムな2個のダイスの出目を1増やす。
出目上下60,n秒に1回、フィールド上の全てのダイスの出目が1増加するか、1減少する。(ダイスの種類は変化しない。)
ライフ100n秒に1回、ライフを1個回復する。
SP支給1,3,
4,5
35秒毎に、自分の通路上にランダムなミニボスを召喚する。ミニボスは、召喚SP×nのSPを支給する。
召喚120,
100,
80,60
n秒に1回、空いている全てのマスにランダムで1出目のダイスが召喚される。

画像効果nの値説明文
20,ダイスを合成した時、n%の確率で一番前の攻撃対象に[核]を飛ばす。
0.5,1ダイスを合成した時、一番前の攻撃対象の位置にn秒間維持する盾を召喚する。
氷結0.2,
0.3,
ダイスを合成した時、フィールドの全てのモンスターをn秒間、氷結状態にする。
召喚20,40,ダイスを合成した時、ランダムで1出目のダイスをn%の確率で1個召喚する。
バブル60,70,SPを使用しダイスを召喚した時、n%の確率でバブルがついた状態で召喚される。
高波10,15,ダイスを合成した時、通路の出口から高波を召喚して敵を押し流し、n%の失ったHP比例ダメージを与える。
クリダメ2ダイスを合成した時、クリティカルダメージがn%増加する。
出目上昇20,30,ダイスを合成した時、n%の確率でフィールドのダイスの内1個の出目が1増加する。
追加SP20,30,
40,
ダイスを合成した時、n%の確率で出目数X50の追加SPを獲得する。

画像効果nの値説明文
2000,
2500,
SPを使用しダイスを召喚した時、石を転がしnダメージを与えノーマルモンスターを40%の確率で1秒間スタンさせる。
クリティカル2,4,6,SPを使用しダイスを召喚した時、n秒間、フィールド上にある全ダイスの基本攻撃にクリティカルが適用される。
SP温存20,30,SPを使用しダイスを召喚した時、n%の確率で召喚に使用されるSPが増加しない。

画像効果nの値説明文
召喚30,フィールドに召喚されているダイスが9個以下である時、n秒に1回、フィールドにダイスを1個召喚する。
攻撃力5フィールドのダイスがn個以下である時、全てのダイスの攻撃力が100%増加する。
攻撃力60,80フィールド上の全てのダイスの攻撃力が、失ったライフ数Xn%分上昇する。
追加SP10,40モンスターを倒すとnSPを追加で獲得する。
追加SP130ボスを倒した時、召喚に必要なSPのn%にあたるSPを追加で獲得する。

おすすめデッキ

基本のデッキ

欲しいバフ:スコープ、空虚、n秒後出目上昇
盤面例:

ダイスタワーバリア01

スキン:分解、プラズマシールド
デッキ:

魂のダイスバリア調律

(特性・クラス12↑)
バリア(クラス15)養分(特性)調律

魂:早めにスコープのバフを取得し、魂の1つはバフマスに乗せる。
バリア:クラス15且つLv.MAXの場合、総防御回数が24を越えると防御率100%となる。総防御回数-バリアのダイスの数が24以上ならボススキルを2回防御できる。
調律:バリアのダイスの数よりも多く用意できるとよい。

番外編

必須のバフ:n秒後出目上昇
盤面例:

ダイスタワーバリア02

スキン:スコープ、分解
デッキ:

魂のダイスバリアジョーカー成長_特性

(特性・クラス12↑)
バリア(クラス15)ジョーカー(特性)成長(特性) or 転換(成長転換)

魂:魂は2つスコープマスに乗せる。
バリア:1個のみ。
ジョーカー:4個以上。必要に応じてコピーする。

月12未満の場合

ダイスタワーパス

1300JPY(2024年9月現在)

デイリーチャレンジ回数が5→10になります。

ダイスタワーとは?

不定期で開催される、アーケードイベント。ミミック乱闘戦とよく似た報酬ですが、ある程度ダイスが育っていないとクリアが大変です。月魂バリアができれば簡単にクリアできます。ランキング報酬獲得に使用するデッキはランキングを見て考察してください。

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