クリティカルのダイスについての説明と解説とおすすめデッキなどについて記載しています。
基本のクリティカル確率はみなさん一律に5%です。シーズンダイスを1つデッキに編成すると7%増加します。
クリティカルのダイスの説明と解説
クリティカルのダイスのデータ
クラスアップ効果 | パワーアップ効果 | ||
基本攻撃力 | なし | ||
攻撃速度 | なし | ||
攻撃対象 | なし | ||
クリティカル率の増加量 | 10.4% | +0.2% | +1% |
クラス15、パワーアップレベル5では14.4%の増加効果があります。出目7では76.8%の増加効果があります。
説明と解説:
十字方向の範囲にある隣接したダイスのクリティカル率を増加させます。
クリティカル率の増加量は出目に正比例します。パワーアップ効果は加算します。つまり、クリティカルのダイスのクリティカル率の増加量に出目数を乗算しパワーアップ効果を足した値に、あなたのクリティカル確率を足した数値が最終的なクリティカル率となります。
クリティカル率up | クリティカル率up | |||
クリティカル率up | クリティカルのダイス | クリティカル率up(※) | クリティカルのダイス | クリティカル率up |
クリティカル率up | クリティカル率up |
こんな感じ。
ちなみに(※)にあるダイスは2つのクリティカルのダイスに隣接していますが、クリティカル率増加の効果を与えるのは、効果の高い方のダイスのみです。複数のクリティカルのダイスを攻撃ダイスに隣接させても効果は加算されません。発動状態の月のダイスと、バブルの効果も効果の高い方のみが適用されます。
なお、スキン:神々の楽園の効果は加算されます。
クリティカルダメージは範囲ダメージ、銃のダイスの狙撃、流れ星、溶岩地帯、電気ダメージ、レーザーダメージ、毒ガス、矢ダメージ、波動、トゲ、火炎ダメージにも適用されます。
クリティカル率は太陽のダイスの範囲ダメージ、狙撃、溶岩地帯、矢ダメージにも適用されます。
100回攻撃した時の総ダメージは、クリティカルダメージが適応されないときのダメージをD、クリティカルダメージをCr、クリティカルダメージが適応された時のダメージをCrD、クリティカルダメージ確率をCrPとした場合、以下の式になります。
【(100-CrP)×D+(CrP×CrD)】 = 100回攻撃した時の総ダメージ
上の式を(100×D)で除算(÷)するとクリティカルの効果によるダメージ倍率が計算できます。
クリティカル確率(CrP)の基本値 5%、Dが10、Crが1000(%)のとき、
【(100-5)×10+(5×100)】÷(100×10)=1.45(倍)
CrPが10%では、
【(100-10)×10+(10×100)】÷(100×10)=1.90(倍)
CrPが15%では、
【(100-15)×10+(15×100)】÷(100×10)=2.35(倍)
となります。
クリティカル確率が1%増加するごとに、ダメージ強化倍率は0.09ずつ増加します。
クリティカル確率の基本値 5%、Dが10、クリティカルダメージ(Cr)が1500(%)のとき、
【(100-5)×10+(5×150)】÷(100×10)=1.70(倍)
Crが2000(%)では、
【(100-5)×10+(5×200)】÷(100×10)=1.95(倍)
Crが2500(%)では、
【(100-5)×10+(5×250)】÷(100×10)=2.20(倍)
となります。
クリティカルダメージが1%増加するごとに、ダメージ倍率は0.0005ずつ増加します。
上記をもとにいろいろやって具体的な数値にすると、以下の文章になります。
クリティカルのダイスのクリティカル率増加量を5で割って0.45にかければ、攻撃力の増加率がわかるかもね。クリティカル率増加量は最大で80にしてね。つまり最大で約7倍の強化ができるってこと。でも、これが正しいとは限らないわ。だってランダムダイスだもの。
余談:クリティカルダメージが1000%であれば、シーズンダイスを1つデッキに入れると、ダメージが2.08倍に増加し、ない時に比べると全体の攻撃力(最終的な火力)は1.43倍になります。
シーズンダイスを2つ入れると2.53倍、ない時に比べると1.74倍になります。
クリティカルのダイスを使用したおすすめデッキ
基本的には攻撃ダイスと組み合わせて使用します。
攻撃ダイス | クリティカルのダイス | ジョーカーのダイス | バフorデバフor成長系ダイス | 成長系ダイス |
バブルのダイスだけない時には以下のデッキが強い。
暴走のダイス | クリティカルのダイス | ジョーカーのダイス | スコープのダイス | 成長系ダイス |
高いクリティカル率上昇効果を与えられるので、高クラスのバブルのダイスや月のダイスがなくとも、非常に強力な殲滅力を持ちます。高出目の維持とダイスの配置ができれば、ですが。
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